皇家守卫军前线 V6.2.00
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 更新时间:2026-01-29 00:13:44
- 游戏大小:259.3MB
- 运行环境:安卓
- 当前版本:V6.2.00
- 游戏类型:模拟经营
- 标签: 电脑策略游戏 内置菜单mod版游戏大全 内置修改器游戏 防御游戏 电脑像素游戏
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《皇家守卫军前线》(Kingdom Rush Frontiers)是Ironhide Games开发的塔防游戏,又名《王国保卫战前线》。为提升游戏乐趣,它新增了丰富内容:8类全新防御塔、9位全新英雄、40种新敌人(含巨蝎与暴怒猩猩),关卡规模也大幅扩展,能让玩家充分沉浸其中。此外,和系列其他作品相比,其完整解锁版还加入了全新的英雄升级系统。
在这款游戏里,玩家能挑选不同的英雄来操控,并且可以依据自身的偏好和策略需要,去强化英雄的技能与能力。每个英雄都具备独特的技能和特性,玩家通过合理利用英雄,就能应对各种不同的敌人和局势。另外,皇家守卫军前线游戏还加入了竞技场模式,玩家可以在这个模式下和其他玩家展开对战。
皇家守卫军前线英雄推荐攻略
1、小精灵-卡莎
卡莎的定位清晰,是辅助型英雄。1、2代兵营作用不大,但到了3代兵营强势崛起后,搭配兵营卡住关键路口,卡莎的表现堪称小bug。她的普攻基础伤害应该是所有英雄里最低的——这点我亲自测试过。不过凭借常驻的4个分身、8秒昏睡的强力控制、20%概率触发的1.5秒眩晕、较快的普攻速度,再加上能加血、可对空作战,只要输出环境安稳,她的总输出其实不像不少贴吧攻略说的那么拉胯。即便没有AOE,输出总量稍低但也够用,核心优势在控制,升级速度也比较快。
满级后是中甲,血量在所有英雄里排倒数第二,不过她的加血技能CD比大树、熊猫、王子都短,这让她基本很难倒下,属于能输出、能扛伤、辅助能力拉满的英雄,用起来特别顺手,操作也简单,很适合和兵营、援兵配合作战,攻击范围还挺远。移动能力一般,但救场效果不错——毕竟大招控制时间长,CD也短。
关于实用性评分,我纠结了好一阵子,原本觉得至少4.7分。后来想着自己是“攻击狂魔”,玩策略塔防一直信奉“最好的防守就是进攻”,再加上卡莎萌萌的造型也该加点分,“女人也不容易”,索性又多给了0.08分,最后综合下来是4.78分。
2、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个挺特别的英雄,技能设计也很有意思——小孩拉兹和大布偶拉吉斯的组合体。拉兹说话时那稚嫩的嗓音,一下子就戳中了我的萌点,这点必须加分。不少玩家觉得他强度不够,但其实游戏玩的就是个体验感:输出英雄玩腻了,换他试试会有不一样的乐趣,可玩性其实挺高的。
他的普攻分两种:拉兹的普攻是远程,手感上更快一些;拉吉斯的是近战,攻速慢些,但两者伤害相差不大,属于和游侠差不多的中等水平,整体攻速偏快。三个攻击技能里,爆炸兔子伤害很可观,就是容易空掉几只;丢杂物和锤子的伤害一般,但锤子带控制效果,这点值得肯定。亮点在第一个技能和大招:变身的傀儡输出不低,前期关卡里,变出来的娃娃清小怪基本能做到一下一个,相当给力。不过到了中期还能勉强跟上节奏,后期就有些乏力了。
别看他血量挺高,可没护甲,掉血速度快,适合在兵营和援兵附近临时挡一下,不适合长时间正面硬扛,核心还是靠控制。我摸索出的大招用法挺实用:一波怪涌过来时,判断好怪物的移动速度,在最前排怪物前方一点的位置丢大招,前排的怪就会变成傻熊玩具,后面的怪会被这些“玩具路障”挡住,怪越多效果越好,屡试不爽。但傀儡的移速慢得离谱,和前期没点技能的飞机差不多,救场能力一般,整体操作难度偏高。
总的来说,这是个以控制为核心的英雄:玩得好的话,输出能稳定在所有英雄的中上水平;手残党玩起来输出就是中下水准,局限性比较大。不过他造型超萌,可玩性高,“控制之王”的称号绝对担得起。实用评分我给他打4.74分。
3、贵族骑士-王子迪纳斯
一看到王子,我总会联想到一代国王,其实他们本就是同一人,而王子的起源故事要追溯到一代剧情之前。记得一代里国王总在喊“瞄准放火炮”,现在想来,这或许就是他年轻时积累下的资本吧——迪纳斯从一开始就注定是个厉害角色。
玩家对王子的评价大多是正面的,这里就不展开细说了,简单总结下:普攻伤害处于中游,攻速也属中等水平,但技能设计得很完美,技能伤害同样是中游;能召唤5个小弟,每个小弟有200点生命值,还带着中甲,这一点相当不错。王子自身有400点生命值,搭配高护甲,坦度很足,而且具备回血能力,定位非常清晰——就是个坦克,相当于“小一号的大树”。
就像玩家们说的那样,王子不算特别突出,但实用性拉满。他的拍照技能有点出人意料,目前的实用评分是4.77分。
4、熊猫-辛
看到这个英雄,我立刻联想到二代里的武僧——这不就是武僧S嘛,还带着标志性的中国元素熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,对中国文化的理解难免有偏差,二代武僧的尴尬处境就是明证。不过这次他们似乎摸到了“中庸之道”的边:凡事不求极致,过犹不及。这一代的塔和英雄平衡度算是历代最佳,熊猫正是其中代表。
不少贴吧玩家吐槽熊猫“不好用”,却很少说清具体问题——或许大家心里都藏着个武侠梦、中国梦,总期待熊猫是个“强到离谱”的英雄,可它显然没达到这份期待。
回归英雄本身:技能组决定了它的战士定位——一个高伤单体技、一个加攻状态技、一个回血技、一个伤害普通的AOE,还有全英雄里CD最短的攻击型大招(伤害相当不错)。虽然攻速慢,但普攻面板其实很高(这点常被玩家忽略),可惜实际普攻输出还是偏疲软;靠着超短CD的大招,整体输出能到中游水准。
生存端也不差:600血量在英雄里排得上号,低甲但能小扛,加上回血技,不容易暴毙。作为带中国元素的战士,它操作简单、没控制、移速普通、救场能力一般,却胜在全面——输出中等、大招无脑丢、防御合格,实用性其实很高。
我们确实不必要求太多,至少比二代武僧强多了,我自己是觉得挺平衡的,值得一玩。最后给实用评分时,我想私心加0.02分的情感分:4.75+0.02=4.77分。
5、进制刀刃-里恩
这是新版更新的第二位新英雄,不少玩家觉得他是女性角色,但我倒认为是男性——不过是穿了件红色肚兜装罢了,模样还挺萌的。他挥舞大砍刀时虎虎生风,透着股英姿飒爽的劲儿。玩过打怪或对战类游戏的玩家都清楚,一个靠谱的T在战队里有多重要,里恩正是这样一位优质T,甚至是1-3代所有英雄里最能扛的T,没有之一。有他在队里,很多战斗都能变得so easy!精英怪和boss出没的地方,总能看到他冲上去硬刚的身影。
他的攻速看似平均,实际略偏低但也不算慢,普攻伤害处于中上游水平;得益于技能附带的减速、减抗、减伤、未击中状态触发效果,再加上本身极强的耐揍性,即便只有一个单攻技能,也能打出额外伤害,而且还是真实伤害,单攻技的CD也不长。大招更是给力,700+300范围的伤害,如果用得好,往怪群里一丢,实际输出能达到顶级水准,英雄升级速度也很快。
里恩血量偏多、身披中甲,单论英雄本身几乎找不出缺点——既能输出又超耐揍。非要鸡蛋里挑骨头的话,就是大招偶尔会因为手机屏幕太小点错目标,而且他无法打击空中单位,算是小小的遗憾,但整体瑕不掩瑜,绝对值得入手。
使用他的核心思路就是“哪里有硬茬就往哪冲”,操作门槛不高,只要注意别点错大招目标就行。不过他移动速度一般,基本没法用来救场,好在特点鲜明、可玩性很高,是我个人非常喜欢的英雄之一。实用性评分能给到出类拔萃的4.85分。
6、黑暗巫师-伪直男
这个英雄是第一代最终关卡的Boss,击败它后会出现红色恶魔Boss。起源的故事设定在一代之前,或许这对CP那时还没黑化。不知道有多少玩家每次打开游戏选英雄时,会在伪直男和里恩之间纠结,反正我就是其中一个(我还有架飞机,得三选一)。他和里恩真是不相上下,难分高低。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还追求完美。天啊,太神奇了,我该吃药了!伪直男的普攻面板显示24-72,跨度很大,导致普攻伤害波动明显,平均下来伤害属于中等偏上,但攻速慢又拉低了水准,普攻输出只能算中等偏下,不过能打空中目标、射程极远,这点值得好评!
说到技能,真得拿元素师爱瑞文和他对比——同为法师英雄,就算伪直男把大招换成别的输出技能,爱瑞文还是处于下风。伪直男有定身技,射程比爱瑞文远,能秒杀还能瞬移,典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。他的1到4技能输出在所有英雄里能排上名次,毕竟有秒杀技,救场时特别好用。大招能直接降低游戏难度,说是起源英雄第一技绝不为过,玩老版看到恶魔时我第一句就喊:“MLGB,这让其他英雄怎么玩?”总输出在所有英雄里勉强够得上顶级。
他没什么肉度,血量也少,但没关系,上帝为你关上一扇门,总会打开另一扇窗。总之这是个输出在线、救场和控场能力顶尖、哪里需要支援就去哪、操作难度不高的“大bug”,非常值得推荐。最后打分得和里恩比,既然两人不相上下,我觉得“亮”还是略胜一筹,比出类拔萃多0.01,总分4.86。
皇家守卫军前线游戏攻略
1、每个关卡有难易程度的选择:
续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。
2、四个经典的防御塔:
防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。
3、提前解锁怪物:
在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。
4、游戏中途可以暂停:
王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。
5、获得额外的能力:
随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。
6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:
虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。
7、提升技能树:
每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。
皇家守卫军前线防御塔详解:
圣殿骑士
高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。
死灵法师塔
高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。|
大法师塔
高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。
十字弓要塞
高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。
弓兵塔
弓兵可以从远处打击敌人。
部落掷斧手
高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。
刺客公会
高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。
民兵兵营
训练民兵,一群顽强的士兵能阻截并伤害敌人。
矮人地震机
矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。
T200重型机甲
又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。
矮人炮塔
炮轰地面敌人,造成范围伤害。
游戏特色
* 70多个成就,让你尽享游戏时间!
* 每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!
* 九位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!
* 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
* 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
* 巩固异国新大陆的前线 -- 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
* 超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!
* 超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
* 振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括动画的鲜血效果。)
八种全新的专业防御塔升级已上线!你可以借助弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵部队乃至地震机,对敌人展开切割、灼烧与践踏——嘿,我们早就说过这会颠覆一切!
更新日志
v6.2.00版本
- 新:创造挑战并与您的朋友分享
详细信息
- 文件大小:259.3MB
- 当前版本:V6.2.00
- 厂商:暂无
- 语言:简体中文













