重生之最强输出 v1.1
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 更新时间:2026-02-01 00:14:35
- 游戏大小:312.76MB
- 运行环境:安卓
- 当前版本:v1.1
- 游戏类型:角色扮演
- 标签: RPG游戏 可以挂机的游戏 挂机类手游
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《重生之最强输出》是一款兼具趣味性与挂机功能的RPG冒险战斗游戏,精致的画风、轻松的挂机玩法,还有丰富多样的冒险内容,都在游戏里等待你的探索。你可以组建属于自己的强力冒险小队,无畏地迎战旅途中遇到的各类怪物,唯有战胜它们才能确保生存。游戏的最新版本包含了多种关卡与模式,让人沉浸其中、挑战不停。通过挂机即可轻松升级,更有大量角色可供解锁和收集。
重生之最强输出游戏介绍
重生之最强输出,这是一款自动战斗完全挂机的RPG冒险游戏,无需玩家进行任何繁琐的操作,上阵不同的英雄角色,然后看着他战斗一路闯关就行了。
重生之最强输出游戏玩法
1、游戏有3种族,人加主属性,精灵加急速,亡灵加暴击,开局建议选战士,或者是元素法师,不过需要抗住boss才有过关的可能。
2、70级之前如果扛不住可以把元素法师的炎爆术卸下来,基本上战士就不会拉不住仇恨,70之后战士可以换成盾站,或者把法师转成毒法,弓箭手和牧师就不建议选了。
3、想快速升级到50级的话,刷蜘蛛副本就可以了(点击右下角地图里的迷宫就是蜘蛛副本入口),基本上一天就能升到50级以上。至于首领副本和深渊副本,跟着等级进度刷就行,打得过就打,打不过也没关系。
4、打开右下角的地图,装置不要追求紫色和橙,适合自己的才是最好的,想提升效率,先带这1个(这地方是带橙色的装置有2种:魔王城和魔物巢穴,带魔物那个)。
5、50级前装备只要能通关副本就行,60级开始先刷蜘蛛副本攒些60级紫装,之后再去挑战首领;要是打不过,就用一战一法二牧师一弓箭的阵容,慢慢推进关卡即可。另外可以考虑选择充能吊坠这类装备,它属于成长型装备,装备名称前的数字代表你穿戴时能发挥属性对应的等级。
6、70级会解锁异界玩法,刚升到70级的话不用急着进去,建议先去蜘蛛、首领、深渊副本刷一套装备。等战斗等级提升上来后,再去挑战异界会更稳妥。异界包含两个副本,其中异界挑战的难度属于中等水平;而异界试炼的难度则非常高,玩家需要达到80级以上才有通过的可能。这个副本里会掉落橙装,另外每次必定会爆出50个橙装碎片。
7、80级开启宝石。宝石可以在旅行商人买,150钻石一个有几率买出高品质。宝石品质颜色和装备一样。后期有洗练和锻造。
重生之最强输出新人攻略
【基础种族&职业介绍】
人类:善于使用兵刃等工具,训练有素。主属性提高+5%。
精灵:善于驾驭法术,天生的法师大师。急速提高+5%。
亡灵:善于利用环境,以便重创敌人。暴击提高+5%。
战士:前排物理输出型,装备以板甲为主,转职路线有两种:剑士→狂战士、卫士→重装卫士。
法师:后排魔法输出型,装备以布甲为主,转职路线有三种:术士→死灵法师、巫师→剧毒巫师、元素法师→高阶法师。
射手:后排物理输出型,装备以皮甲为主,转职路线有两种:弓箭手→神射手、猎人→兽王。
修士:后排魔法辅助型,装备以布甲为主,转职路线有两种:牧师→高阶牧师、祭祀→萨满。
关于种族选择的建议:三个种族在属性提升方面的差异其实不算大,不用太纠结种族和职业的搭配问题,队伍里种族平均分配就可以。考虑到英雄升星时需要消耗对应种族的升星材料,比如人类英雄要用到“战神之灵”,所以五人队伍搭配成1、2、2的种族比例会更合适,这样能节省更多资源用来给英雄升星。主角方面建议选输出类职业,这样更利于前期快速发育。
【职业选择】
从目前的游戏体验来看,卫士这个职业的存在感比较低,有没有都影响不大;奶妈也不用多,留一个备用就足够了。所以在阵容搭配上,我更推荐这样的组合:双战士、双法师、单射手,再备一个牧师。如果是推图或者打副本,阵容可以调整为双战士、单法师、单射手加单牧师;要是想挂机的话,双战士、双法师配单射手就很合适。职业转职方面,战士我只建议转狂战,修士最好转牧师,法师和射手的转职方向就比较灵活,选哪个都行。另外也有人会用一战一牧三法的阵容,但我觉得这个组合对装备要求太高了,不是特别推荐。还有一点要注意,6个角色确定后,得尽量平衡他们的种族,这样方便后续升星,最好每个种族都有两个角色。
【当前五大神器介绍】
银鳞龙爪:9%概率造成双倍伤害。
精灵幻羽:每次攻击获得1层额外属性,切换目标时重置效果,每层:急速率+1%,上限:10层。切换目标时重置效果。
黄金圣杯:治疗效果+8%。
深渊之眼:对越靠近你的敌人格挡越高,最多提高至5%,造成伤害时仇恨总增5%。
梅林号角:召唤物增伤+8%。
*以上展示神器属性为橙色品质且未强化。神器日常产出来源为黑暗深渊副本(需要主角达到50级后解锁)
神器
【英雄属性介绍】
基础属性:
急速:加快攻击与施法速度。
暴击:造成伤害时概率触发暴击。
平衡:每1%平衡使伤害、免伤、治疗效果提高0.5%。
格挡:受到伤害时减免50%伤害。
生命吸取:攻击时回复攻击%的生命。
特殊属性:
再生:减少英雄战斗中阵亡后,复活所需的时间。
战斗等级是当前游戏里相当关键的数据指标,和副本能否顺利通过直接挂钩。主角等级达到40、50、60、70这些整数级时,得提前准备好门票,先去刷难度最低的迷宫获取当前阶段的新装备等级,接着把手里的门票用完,给所有职业换上一整套新装备,之后再去刷经验值最高的地图,这样更便于挂机升级。可能大家对战斗等级的概念还不太清晰,简单来说,每差1点战斗等级,我方造成的伤害就会减少10%,同时敌方对我们造成的伤害会增加10%,这么解释的话,应该就能明白装备等级的重要性了吧。
地图装置:
只在冲击最高经验这类新纪录时佩戴,像图25、图29、图34这类前期能长时间刷的地图,一旦刷出最高经验就可以停手了,毕竟现在地图装置也会提升副本boss的强度。殖装的挑选也很容易,就是选那些对怪物防御属性加成较低的,这里说的防御属性包含格挡、防御、平衡、韧性、血量等。
重生之最强输出游戏亮点
1、简单干净:没有繁杂的养成系统和巧立名目的付费点,回归游戏初心,专注英雄专职和装备配置的乐趣。
2、佛系休闲:轻松休闲不肝微氪,拿起来可以玩技能装备配置,放下去自动挂机收菜。
3、经典情怀:从英雄设计到装备系统,处处致敬魔兽世界,唤醒你的冒险记忆。
4、类似魔兽:结合暗黑风格的装备系统与War3 RPG的策略乐趣,带来纯粹的RPG挂机体验。
重生之最强输出游戏评测
游戏刚开始的时候有点摸不着头脑,不知道该做些什么,就对着屏幕随便点了几下,结果发现原来是自动战斗模式,完全不需要我进行那些复杂的操作。就这样,我看着自己的英雄一路过关斩将,不停地打怪、掉落装备,我只需要偶尔给英雄换上新装备,就能轻松地通过关卡。总的来说,这款游戏非常休闲,特别适合上班时偷偷玩一会儿,或者挂机养老。另外,游戏前期的捏脸功能我也觉得挺有意思的。
更新日志
v1.1
【新增内容】
1、新增玩法-世界领主,主角等级达到50级可挑战寒冰领主,达到70级可挑战远古巨龙,并附带专属排行榜;
2、新增装备部位一键强化功能;
3、新增宝石批量熔炼和自动熔炼功能;
4、新增声望系统、声望任务、声望商店;
5、新增30级秘境副本单人模式,40级后升级为多人模式;
6、新增装备重铸-橙色词缀洗练功能(无上限和特殊装备不适用);
7、新增聊天举报功能;
8、新增新角色福利邮件(老角色更新后补发);
9、新增功能预告。
【问题修复】
1、修复了秘境玩法的战斗界面和加载界面会概率造成卡死的问题,并增加断线重连机制和断线后英雄自动托管机制;
2、修复了秘境组队人数3人以上时在准备界面英雄没有自动上阵的问题;
3、修复了迷宫、首领这类副本结算时获得的装备不会被自动熔炼的问题;
4、修复了洗练英雄属性时地图刷新会导致洗练后的属性未保存的问题;
5、修复了创建角色后概率会造成无法移动的问题;
6、修复了部分道具获取方式跳转错误的问题;
7、修复了其他已知的问题。
【功能优化】
1、秘境组队玩法界面优化,新增秘境界面聊天模块和秘境连战模式,可选择地图装置先后消耗顺序进行连续挑战;
2、优化调整了主线关卡的经验效率衰减,提升经验刷取的体验,具体效果届时在关卡入口处会显示;
3、新增公告的攻略板块;
4、简化英雄信息,隐藏与职业不匹配的无用词缀显示(例如法师职业只显示魔法攻击),并增加特殊词缀显示;
5、英雄转职选项处新增预览功能,方便提前了解转职职业的技能;
6、首领和深渊的副本难度优化调整,使其玩法内的3个副本难度成梯次递增,更加合理;
7、对初始就有套装属性的装备熔炼时额外增加1个套装炼化石返还;
8、时装礼盒、材料福袋、许愿卡等道具增加查看按钮,能更直观地查看可获得的奖励;
9、优化了在地图npc处兑换装备,装备材料未在背包时的提示文案;
10、伤害飘字展示优化,提升视觉效果;
11、英雄技能图标资源优化;
12、主线关卡增加等级限制,例如50级时最高只能进入59关,升到60级后就能进入60-69关;
13、神器强化等级扩展至100级;
14、聊天频道中移除了本服聊天入口;
15、爵位主线经验值加成算法调整。
小编点评:
可以挂机玩的放置RPG游戏,竖屏冒险更加精彩!
详细信息
- 文件大小:312.76MB
- 当前版本:v1.1
- 厂商:暂无
- 语言:中文














